Ferreiro
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O dever dos jogadores é vencer os andares, para isso é dever de todos se fortificar e, reparar/melhorar suas armas. Em cada uma das grandes cidades há pelo menos um ferreiro disposto para atender os jogadores e pegar a causa de reparar e/ou melhorar seus equipamentos.

⊱── Reparo, Melhoria & Forja ──⊰
Categorias
Antes de ir direto ao ponto, algumas informações sobre os equipamentos do jogo devem ser dados. No jogo há diversas categorias de equipamento que podem ou não serem equipadas simultaneamente. Sendo as categorias:
Peitoral, Capa, Colar, Bracelete, Anel, Luvas, Botas e Escudo.
Categorias da parte defensiva, cada uma dessas podem ser usadas simultaneamente sem problemas.
Categoria 1 Mão e Categoria 2 Mãos.
(1M & 2M)
Categorias da parte ofensiva. O jogo possui um sistema que impede que os jogadores "baguncem" o estilo de combate que o jogo tenta manter. Sendo assim, categorias de uma mão não se misturam, nem com elementos da mesma categoria. Categoria de duas mãos não se misturam, nem em pensamento. E já que algumas das dúvidas sobre os equipamentos e armas do jogo foram tiradas, vamos direto ao ponto.

Reparo
Depois de algum tempo usando seu equipamento contra feras e criaturas, surge a necessidade de reforço na resistência. O reparo; uma função para evitar que, seu equipamento seja quebrado em batalha, uma garantia à longo prazo de que seu equipamento não quebrará por meios comuns.
Equipamento Danificado -> [Reparar]
- 900 Cols -> Equipamento Reparado
Todo o desenvolvimento, desde a danificação até a reparação deve ser acompanhada por um Game Master. É importante que os detalhes desde o incidente em que a mensagem de que a espada está presteas a ser quebrada e o reparo no ferreiro, sejam atuados de maneira eficiente e, de alguma forma, cumpram com o papel que o mundo de Aincrad promete entregar.

Aprimoramento
Uma das possibilidades que ajudam e alavancam diversos jogadores é o vasto meio de aprimoração que contém em cada item. A maneira como é incluído um sistema de aprimoração que não só eleva o poder de ataque ou a resiliência de um equipamento, também pode o deixar com algum efeito único.
Equipamento(+0) -> [Aprimorar]
-2500 Cols -> Equipamento(+1)
À cada aprimoramento, será acrescentado um valor de 10% no aumento dos benefícios do equipamento. Equipamentos com propósitos defensivos, podem ser aprimorados até a numeração "(+5)", já os com características ofensivas, podem alcançar a numeração "(+10)".

Forja
`Em alguns inimigos, ao derrotar é dropado um material ao invés de um equipamento. Na maioria das vezes, este material pode ser moldado em algum equipamento da escolha do jogador. Mas, o êxito em transformá-lo em algo bom, depende da habilidade do ferreiro, quanto mais raro for o material, mais aptidão precisaria.
Material -> [Forjar]
-10000 -> Equipamento
Os atributos dependem do andar que foi coletado o material, embora geralmente é superior ao andar adquirido. Apesar disso, um ferreiro pode acabar falhando na forja do item e o tornar fraco ou até destruir o material.